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Escanea para conocer más sobre creatividad e innovación

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Inspiración Creativa F. El primer módulo incluye una introducción a los diferentes tipos de dibujo y técnicas para realizar composiciones lineales. El segundo módulo explora la teoría del color y varios métodos para su aplicación adecuada. En el tercer módulo se ofrecen reseñas breves sobre historia del arte, y el cuarto módulo presenta conceptos básicos de diseño gráfico. Los temas principales se desarrollan mediante una metodología didáctica que incorpora personajes interactivos, facilitando así el interés de los estudiantes por las artes. Además, cada módulo ofrece acceso a videos complementarios a través de códigos QR y, mediante el PIN incluido en cada libro, los alumnos pueden disponer de material digital adicional alojado en nuestra plataforma

Evidencias de desempeño y su articulación con las competencias socioemocionales (CSE):

  • Reconoce habilidades y emociones asociadas con el dibujo y argumenta la relación
  • Emplea la ilustración lineal para replicar una imagen significativa
  • Asume posturas frente a comportamientos que observa en los demás
  • Relaciona colores cálidos y fríos con sensaciones y emociones.
  • Utiliza las particularidades del círculo cromático para colorear una imagen generando una sensación deseada
  • Reconoce en la danza una forma de expresión de ideas, emociones o sensaciones
  • Comprende que existen diferentes tipos de problemas y plantea soluciones asertivas para resolverlos
  • Utiliza las técnicas de diseño gráfico para representar ideas, transmitir mensajes o emociones

Contenidos generales
Procesos pedagógicos 1 y 2
Procesos pedagógicos 3 y 4

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